Nom :
Himmel Sora
Prenom :
Luserina
Age :
24 ans
Pouvoir :
Dompteuse de monstres
Luserina est capable de faire d'un monstre ennemi un allié fidèle. Le monstre dompté lui obéit aveuglément et execute le moindre ordre, même les plus fous; elle est capable d'en dompter plusieurs à la fois. La durée d'obéissance varie en fonction du niveau et du nombre de monstres domptés simultanément.
Sexe :
Féminin
Status :
Fondatrice d'Arkenia
Ville :
Aucun, voyage à son gré et selon ses envies.
Orientation sexuelle :
Hétéro
Physique :
Luserina est un personnage trés charismatique. Elle porte habituellement un kimono d'un blanc pur attaché par une ceinture noire, couvert d'un dessin d'un cerisier dans e dos, dont les pétales rouges parcourent une partie du kimono. Elle à de longs cheveux d'une couleur bleu argent, dont une partie lui tombent sur les cotés du visage, le reste étant attaché derrière par un ruban bleu et tombant dans le dos trés bas. Il est trés difficle de savoir si elle est armée ou pas; on peut certes savoir si elle possède des armes massives ou pas, mais son kimono peut trés bien comporter de multiples armes discrètes ou de petites taille...
Caractère :
Luserina est une personne trés étange, il est trés dur de cerner son caractère, encore faut-il la trouver avant. La jeune femme préfère rester à l'écart des joueurs ordinaires, seuls quelques uns d'entre eux la connaissent ne serait-ce qu'un peu.
Luserina ne sourit que trés rarement, si ce n'est jamais; et il est assez difficile de conveser avec elle si elle n'en à pas émit le souhait. La seule personne qui la conaisse parfaite n'est pas un joueur, mais un montre doté d'une grane intelligence artificielle...
Histoire :
Un trés grand nombr de joueurs connaisent le jeu Arkenia, mais aucun d'entre eux ne connaisent Luserina Himmel Sora, cett jeune femme de 24 ans qui en est la fondatrice...
Lorsqu'elle était petite, Luserina avait toujors eu un faible pour les jeux en ligne, et son père, de la haute socièté, lui offrait toujours ce qu'elle souhaitait. Etle jour de ses 19 ans, Luserina eu une superbe idée qui lui vint: Sortir son propre jeu...
Le jeune femme, qui avait été élevée comme une surdouée, commencait à s'enfermer dans sa chambre, et passa plus d'une année sur ce projet, dessinant la carte du monde du jeu, créant les monstres qui pourait l'habiter, cherchant un histoire, et bien entendu un tout nouvau concept... Elle voulait que tout les joueurs puisent s'intégrer complètemet au jeu, et s'imaina alors le concept de cocons qui extrayaient l'esprit du corps pour le plonger en totalité dans le jeu...
Au bout d'un an, le projet était fini, et Luserina le présenta à son père en le suppliant de le faire devenir réalité. Ce dernier examina attentivement le projet, et décida de faire confiance à sa fille, qu'il considérait comme faisant partie de l'élite des génis intellectuel...
Le projet fut construit en un record de trois années, et des milliers de techniciens, de scientifiques, de graphistes et un grand nombre de personnes furent rassemblées sur ce même projet, qui fut nommé Arkenia par Luserina. Un ordinateur géant fut construit, celui qui acueillerait les esprits des joueurs en lui, un ordinateur intelligent, né de la co-oppération de milliers de personnes...
Le jeu sortit enfin, et Luserina s'y plongea... souhaitant de tout son coeur découvrir ce qu'elle avait inventée de tout son coeur et de toute son âme...
Petit plus :
Luserina possède un monture: un dragon blanc du nom d'Arashi, un monstre avec qui elle parcoure le monde; un monstre intelligent avec qui elle converse comme son meilleur ami. Bien que libéré de la techniqu de domptage,le mostre à décidé de l'accompagner dans ses voyages et son aventure...